伸卡"杯"~!?
帶彎的~!
2007年8月24日 星期五
單頁式網頁製作要點
單頁式網頁製作要點
- 以美工設計版面為主,仍然要考慮文字編輯的方便。
- 設計版面圖檔(基本位置配置,大色塊,單色圖,區分各區塊)
- 適當的工具:
1. PhotoImpact 設計版面。
2. 切割工具,存成網頁。
3. DreamWeaver樣板處理多個頁面。
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操作實例:
- 製作設計 - 1. 圖稿 2. 切割(*) 3. 另存Web HTML
- 網頁設計 - 1. 指定樣板(範本 2. 指定可編輯區域 3. 開新檔案(範本)
2007年8月23日 星期四
個人網站規劃說明
標題:人類行為研究
項目:
項目:
- 研究個體資料:包含影片檔,圖片檔等。
- 圖庫:同學們的日常照片。
- 自願報名:自願當研究個體,並自行提供照片(透過Mail或網路相簿)。
- 友站連結:連結各人部落格及當前網路熱門網站。
- 意見專欄。(尚未確定是否有能力完成)。
目前架站網址 : http://tonyhuang.homeunix.com/~oasisman/kinson/human/home_frame.htm
因架設在友人家中之伺服器中,故網址有可能在變動。
目前因伺服器尚無支援Java Script,故左上角小狗圖無法顯示,網站規劃中,版面簡陋,尚請見諒。
20070823上課內容及心得
透過CSS檔案控制版面,避免在最初架構網頁時,個別設定屬性完後,等到網頁改版或者需要重新更改色調時,工程浩大;運用DreamWeaver新增CSS設定,並匯出成電子檔,形成單一元件,以方便日後隨時取用或修正。
2007年8月22日 星期三
20070822工作日誌&上課心得感想
在撰寫網頁時,應區分程式碼區及網頁設計區,
透過echo <<<>
HEREDOC;來區分,
將使得網頁分工順暢,且互不干擾;
PHP語言跟其他如C語言或VB語言不同點在於,
無須宣告變數,透過$符號可直接使用變數,
以往C語言在使用變數前都先要告知電腦變數是哪個,如:
int a;
之後再說明a變數是屬於文字還是數值,
PHP的話則是:
$a = mt_rand(1,9);
一行敘述就能清楚告知電腦$a是變數,並且說明裡面的參數為何;
心得部份:
其實有不少同學對於程式語言或者軟體應用方式仍舊以模仿老師的步驟去做,但是卻忽略掉在模仿的同時也應該設法理解為何要做此步驟,導致在老師敎完的幾天內大家都會操作,但隨著時間移動,慢慢的開始對於步驟的順序以及有哪些步驟一個一個遺忘,很多人因為一開始就沒理解步驟的意義,因此也不知道該怎麼向老師提問,白白放過老師一命,有點可惜。有時候真有疑問,卻找不到人去發問,其實也可以嘗試看看上網搜尋答案,雖然有些並不是像真理那樣正確無誤,但是多少都能夠給自己一些想法,我個人的查詢習慣都是向Google大神求問或者Yahoo知識+查詢,各位可以順便學習如何將個人的疑問句中抓出關鍵字放在網路上搜尋,有效率的取得答案。
以上是個人的一些想法,有點自以為是,還請各位不要見怪,想要請我吃飯的請別因此打消主意~!!部落格文章隨時都可以刪除的~!
透過echo <<<>
HEREDOC;來區分,
將使得網頁分工順暢,且互不干擾;
PHP語言跟其他如C語言或VB語言不同點在於,
無須宣告變數,透過$符號可直接使用變數,
以往C語言在使用變數前都先要告知電腦變數是哪個,如:
int a;
之後再說明a變數是屬於文字還是數值,
PHP的話則是:
$a = mt_rand(1,9);
一行敘述就能清楚告知電腦$a是變數,並且說明裡面的參數為何;
心得部份:
其實有不少同學對於程式語言或者軟體應用方式仍舊以模仿老師的步驟去做,但是卻忽略掉在模仿的同時也應該設法理解為何要做此步驟,導致在老師敎完的幾天內大家都會操作,但隨著時間移動,慢慢的開始對於步驟的順序以及有哪些步驟一個一個遺忘,很多人因為一開始就沒理解步驟的意義,因此也不知道該怎麼向老師提問,白白放過老師一命,有點可惜。有時候真有疑問,卻找不到人去發問,其實也可以嘗試看看上網搜尋答案,雖然有些並不是像真理那樣正確無誤,但是多少都能夠給自己一些想法,我個人的查詢習慣都是向Google大神求問或者Yahoo知識+查詢,各位可以順便學習如何將個人的疑問句中抓出關鍵字放在網路上搜尋,有效率的取得答案。
以上是個人的一些想法,有點自以為是,還請各位不要見怪,想要請我吃飯的請別因此打消主意~!!部落格文章隨時都可以刪除的~!
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